Útmutató

Négy csúcsú körök: pontos gráf szabályok és hitelek

Tíz független, tisztességes bináris kapcsoló határozza meg az irányított éleket az öt jelölt csúcs között. A nyers pontszám a pontosan négy különböző csúcsot felkereső és a kiindulási ponthoz visszatérő egyszerű köröket számolja. A kezdőcsúcs megváltoztatása vagy a kör megfordítása nem hoz létre új kört. Az összes lehetséges négy csúcsú kört automatikusan ellenőrzik; a játékos nem választ éleket, és nem rajzol útvonalat.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Öt csúcs és négy csúcsú körök

Tíz független, tisztességes bináris kapcsoló határozza meg az irányított éleket az öt jelölt csúcs között. A nyers pontszám a pontosan négy különböző csúcsot felkereső és a kiindulási ponthoz visszatérő egyszerű köröket számolja. A kezdőcsúcs megváltoztatása vagy a kör megfordítása nem hoz létre új kört. Az összes lehetséges négy csúcsú kört automatikusan ellenőrzik; a játékos nem választ éleket, és nem rajzol útvonalat.

Üres gráf és teljes gráf

Egy üres gráfban nincs kör, így a pontszám nulla. Egy teljes öt csúcsú gráfban ötféleképpen lehet kiválasztani egy négy csúcsú részhalmazt. Minden részhalmazhoz három irányított kör tartozik a forgatások és a megfordítások azonosítása után, ami 15 pontot jelent. Egy egyetlen izolált négy csúcsú gyűrű egy pontot ér. A rizsszem komparátor illusztráció díszítés, nincs hatással az érváltókra vagy a körök számára.

1024 egyenlő valószínűségű él minta

A tíz bináris kapcsoló 1024 egyenlő valószínűségű gráfot eredményez. Pontosan 548-nak nulla a pontszáma, míg 476-nak pozitív nyers pontszámot ér. Ezek a 476 pozitív eredmény nem feltétlenül nyereségesek a tét levonása után. A lineáris, négyzetes és köbös módok megtartják, hogy mely gráfok érnek el pozitív pontszámot; csak a hitelösszegeket változtatják meg. Egy előző gráf nem változtatja meg a következő húzásnál használt valószínűségi eloszlást.

Három kalibrált pontsúlyozás

Válassz p=1, 2 vagy 3 kitevőt a húzás előtt. A bruttó szorzó: 0,96 × score^p / mean(score^p). A pontos átlagok rendre 0,9375, 3,28125 és 18,6328125. Minden módus ezért a teljes eloszlás során a befogadott tét bruttó hitelének 96%-át adja vissza várható értékben. Ez nem 96%-os nyerési esélyt jelent, és nem ígéret a végső tárcára. Az egész számú hitelek és a mentett törtrészek külön rendeződnek.

Egy befogadott tét és a rendezés zárolása

Válassz tétet és súlyozást a Húzás gomb megnyomása előtt. Egy egész tét egyszer kerül levonásra az egész gráfra. Nincsenek külön sorok, nyerővonalak vagy sorarányok. A beállítások és a feltöltés zárolva marad a húzás rendezése alatt és egy aktív automatikus sorozat során. Az automatikus játék akár tíz körre is ütemezhető, megfelelő egyenleg esetén. A Megállítás törli a jövőbeli köröket; nem téríti vissza és nem változtatja meg az már kihúzott eredményt.

A véges virtuális tárcá

Egy új böngésző alapú tárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egész egyenleg és a tizedes törtként megmaradó kifizetés a localStorage-ban tárolódik. A bruttó hitelhez hozzáadódik a mentett tört rész; az egész rész jóváírásra kerül, a maradék tört pedig továbbhordásra kerül. Ezek az érmék nem rendelkeznek pénzügyi értékkel, befizetésekkel, kifizetésekkel vagy nyereményekkel. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Gyakran ismételt kérdések

Ez a Vc88 hivatalos oldala?

A Vc88 keresési halmaz olyan kifejezéseket tartalmaz, mint a „vc882”, „vc880”, „vc882 aten”, „vc88 apk” és az „avc 88”. Hasonló számok vagy nevek eltérő témákra utalhatnak; ezek a kifejezések nem hoznak létre egyetlen céget, kaszinót, alkalmazást vagy hivatalos weboldalt. Ez a független útmutató nem oldotta meg a vállalkozás identitását. A Four Corner Circuits szimulátorunk egy különálló alkotás, és nem szolgáltat bizonyítékot egy külső entitás szolgáltatásairól vagy matematikájáról.

Hogyan számolják a négy csúcsú köröket?

Tíz független, tisztességes bináris kapcsoló határozza meg az irányított éleket öt címkézett csúcs között. A nyers pontszám pontosan négy különböző csúcsot felkereső és a kezdőpontra visszatérő egyszerű köröket számlál. A kezdőcsúcs megváltoztatása vagy egy kör megfordítása nem hoz létre új kört. Minden lehetséges négy csúcsú kört automatikusan ellenőriznek; a játékos nem választ éleket, és nem rajzol útvonalat.

Hány kört tartalmaz a teljes gráf?

Egy üres gráfban nincs kör, ezért a pontszáma nulla. Egy öt csúcspontú teljes gráfban ötféleképpen választható ki egy négycsúcspontú részhalmaz. Minden ilyen részhalmazban három irányítatlan kör azonosítható a forgatás és a tükrözés figyelembevételével, ami 15 pontot ér. Egy egyetlen, elszigetelt négycsúcspontú gyűrű egy pontot ér. A rizsszem-komparátor illusztráció díszítőelem, nincs hatása az élváltásokra vagy a körök számára.

A 96% azt jelenti, hogy 96%-os a nyereség esélye?

Válassza ki a p=1, 2 vagy 3 kitevőt a húzás előtt. A bruttó szorzó: 0,96 × score^p / mean(score^p). A pontos átlagok rendre 0,9375, 3,28125 és 18,6328125. Minden játékmenet esetén a várható bruttó hitelpont a teljes eloszlás során a felvett tét 96%-a. Ez nem 96%-os nyerési esélyt, és nem ígéret a végső egyenlegre vonatkozik. Az egész számú hitelpontokat és a mentett tizedestört-maradványokat külön rendezik.